X ATU1 - WAHYU INDAH L - SOLUSI RANCANGAN PROGRAM SEDERHANA DALAM FORMAT PSEUDOCODE YANG DEKAT DENGAN BAHASA KOMPUTER


Pseudocode Itu Apa Sih? Yuk, Belajar Bikin "Resep" Program Biar Gampang!

Hai guys, Indah di sini! 👋

Kalian anak SMK N 1 Kedawung, khususnya jurusan ATU (Agribisnis Ternak Unggas), pasti akrab banget sama yang namanya rutinitas harian ternak, kan? Mulai dari jadwal kasih pakan, kontrol suhu kandang, sampai cek kesehatan si ayam. Nah, bayangin kalau semua rutinitas itu bisa dibikin jadi program di komputer atau HP. Keren, ya?

Eits, sebelum bisa bikin program yang keren, kita perlu bikin "cetak biru" atau "resep" programnya dulu. Di dunia IT, resep ini namanya Pseudocode!

🤔 Apa Itu Pseudocode?

Gampangnya, Pseudocode itu kayak bahasa perantara antara bahasa manusia (bahasa Indonesia sehari-hari) dengan bahasa komputer (bahasa pemrograman seperti Java, Python, C++, dll.).

Kata "Pseudo" artinya semu atau mirip, dan "Code" artinya kode program. Jadi, Pseudocode itu mirip kode program, tapi ditulis pakai bahasa yang kita pahami (biasanya pakai bahasa Inggris sederhana, tapi kita pakai bahasa Indonesia biar lebih dekat!).

Tujuannya? Biar kita bisa merancang langkah-langkah solusi program secara logis, tanpa pusing mikirin aturan penulisan (sintaks) bahasa pemrograman tertentu. Kalau rancangannya udah benar, nanti tinggal diterjemahkan deh ke bahasa pemrograman.

🐓 Contoh Nyata di ATU SMK N 1 Kedawung Sragen

Yuk, kita ambil contoh yang sering kalian kerjakan: Program Sederhana untuk Menentukan Jumlah Pakan Harian Ayam Broiler Berdasarkan Umur.

Kita asumsikan, ada aturan sederhana pemberian pakan di ATU, misalnya:

  • Umur 1-7 hari: 5 gram/ekor/hari.

  • Umur 8-14 hari: 15 gram/ekor/hari.

  • Umur >14 hari: 30 gram/ekor/hari.

📝 Pseudocode Versi "Dekat dengan Komputer"

Di Pseudocode, kita pakai kata-kata kunci yang sering ada di bahasa pemrograman, kayak BACA (input), TULIS (output), JIKA (if), MAKA (then), dan SELESAI_JIKA (end if).

Langkah-langkah Program (Pseudocode)Keterangan Bahasa Sehari-hari (ATU)
MULAIProgram dimulai.
BACA Jumlah_AyamMasukkan berapa ekor ayam yang ada.
BACA Umur_AyamMasukkan umur ayam (dalam hari).
JIKA Umur_Ayam $\ge 1$ DAN Umur_Ayam $\le 7$ MAKAJika umur ayam antara 1 sampai 7 hari...
    Pakan_per_Ekor $\leftarrow 5$...maka kebutuhan pakan per ekor adalah 5 gram.
JIKA_LAIN Umur_Ayam $\ge 8$ DAN Umur_Ayam $\le 14$ MAKAKalau tidak, dan umur ayam antara 8 sampai 14 hari...
    Pakan_per_Ekor $\leftarrow 15$...maka kebutuhan pakan per ekor adalah 15 gram.
JIKA_LAIN Umur_Ayam $> 14$ MAKAKalau tidak juga (umur di atas 14 hari)...
    Pakan_per_Ekor $\leftarrow 30$...maka kebutuhan pakan per ekor adalah 30 gram.
SELESAI_JIKAAkhir dari proses pengecekan kondisi umur.
Total_Pakan $\leftarrow$ Jumlah_Ayam $\times$ Pakan_per_EkorHitung total pakan yang dibutuhkan (Total Ayam dikali Kebutuhan Pakan per Ekor).
TULIS "Total Pakan Harian yang Dibutuhkan: ", Total_Pakan, " gram"Tampilkan hasilnya ke layar.
SELESAIProgram selesai.

🔍 Bedah Pseudocode-nya: Kenapa "Dekat dengan Komputer"?

  • Pakai Variabel: Kita pakai nama-nama seperti Jumlah_Ayam, Umur_Ayam, Pakan_per_Ekor, dan Total_Pakan. Ini namanya variabel, tempat menyimpan data sementara, sama kayak di program sungguhan.

  • Sintaks Jelas: Kata-kata seperti JIKA... MAKA... JIKA_LAIN adalah struktur dasar dari conditional statement (pernyataan bersyarat) atau if-else if-else di bahasa pemrograman.

  • Operator: Kita pakai operator matematika ($\leftarrow$ untuk penugasan/menyimpan nilai) dan logika ($\ge$, $\le$, $>$, DAN) yang persis dipakai komputer.

🎉 Penutup

Nah, sekarang kalian udah tahu kan? Pseudocode itu ibaratnya "draft kasar" kita sebelum menulis "surat resmi" program. Dengan menguasai cara berpikir logis di Pseudocode, kalian bisa merancang solusi untuk banyak masalah di ATU, mulai dari penjadwalan vaksinasi sampai penghitungan biaya pakan otomatis! Siapa tahu, suatu saat nanti kalian bisa bikin aplikasi manajemen ternak sendiri! Keren!

Kalau ada pertanyaan atau ide lain, jangan sungkan tinggalkan komentar di bawah ya! 👇 Dan jangan lupa, cek juga postingan lain di blog ini untuk inspirasi seru lainnya!

Sampai jumpa di artikel berikutnya!




Komentar

Postingan populer dari blog ini

X ATU1 - karakteristik ternak unggas